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| Kriterium | ![]() Product Discovery Experiment Canvas | ![]() Product Discovery Learning Card | ![]() Growth Growth Experiment | ![]() Product Discovery Hypothesis Prioritization Canvas |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Experimente später nicht mehr lesbar sind, ordnet sie Hypothese, Signal und Lernziel auf einer Fläche. Sie schafft Klarheit darüber, was ein Test wirklich beweisen soll. | Die Learning Card verbindet überprüfbare Testergebnisse mit einer begründeten nächsten Handlung und hält die Grenzen der Erkenntnis sichtbar. | Wenn Wachstumsideen schnell auftauchen, ist die Versuchung groß, sofort zu bauen statt zu lernen. Growth Experiment fasst eine Vermutung so, dass Zielgruppe, Hebel und Messung vor dem ersten Einsatz klar sind. | Wenn viele Hypothesen konkurrieren, bringt sie Ordnung in Lernreihenfolge und Bedeutung. Sie zeigt, was zuerst getestet werden sollte und warum die Reihenfolge zählt. |
Komplexitätunterschiedlich | Niedrig | Niedrig | Mittel | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 30-60 min | 25-40 min | 1-2 Wochen | 60-90 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 1-5 | 1-5 | 1-6 | 3-8 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Ausgefülltes Experiment Canvas, Erfolgsmetrik | Learning Card mit Evidenz und nächster Handlung | Experiment Card, Result Summary, Next Bet | Priorisierungs-Canvas, Hypothesen-Backlog |
Tags1 gemeinsam | ExperimenteValidierungDiscoveryHypothese | ExperimenteValidierungDiscoveryLernen | MarketingGrowthExperimenteLernen | ExperimentePriorisierungDiscoveryHypothese |



