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| Kriterium | ![]() Operations Eat the Frog | ![]() Team Design Team Topologies Interaction Modes |
|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn eine wichtige Aufgabe immer wieder verdrängt wird, setzt die Methode auf frühen Widerstand. Sie schützt den Tag davor, dass leichtere Arbeit die entscheidende Sache nach hinten schiebt. | Bei mehreren Teams mit wiederkehrender Zusammenarbeit beschreibt die Methode den passenden Interaktionsmodus je Schnittstelle. Sie macht sichtbar, wann enge Kooperation, klare Dienstbeziehung oder absichtliche Reduktion von Kontakt sinnvoll ist. |
Komplexitätunterschiedlich | Niedrig | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 15-90 min täglich | Half day |
Teilnehmendeunterschiedlich | 1 | Team-Leads plus Architecture |
Formatunterschiedlich | Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Priority Task, Completion Note, Daily Focus | Interaction-Heat-Map, Vereinbarungen pro Paar |
Tagskeine Überschneidung | PriorisierungProduktivitätFokusUmsetzung | TeamAbstimmungZusammenarbeitOrganisation |
Oft zusammen betrachtet
Methoden mit thematischer Nähe zur aktuellen Auswahl, noch nicht im Vergleich.





