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| Kriterium | ![]() UX Design Design Studio | ![]() DevOps Game Day |
|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn mehrere Entwürfe schnell in Relation gesetzt werden sollen, macht sie Ideen sichtbar und vergleichbar. Sie fördert frühe Varianten statt langer Vorabdebatten. | Bei der Vorbereitung auf seltene Störungen testet die Methode Reaktionsfähigkeit unter kontrollierten Bedingungen. Sie zeigt, wo Annahmen über Stabilität, Rollen und Wiederherstellung zu optimistisch sind. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Hoch |
Zeitunterschiedlich | 1-3 h | Halber Tag |
Teilnehmendeunterschiedlich | 3-8 | 5-20 |
Formatidentisch | Workshop | Workshop |
Outputunterschiedlich | Sketches, Concept Directions, Design Decisions | Simulation Notes, Gaps List, Updated Runbooks |
Tagskeine Überschneidung | SkizzierenZusammenarbeitIdeenfindung | ResilienzOperationsIncident |
Oft zusammen betrachtet
Methoden mit thematischer Nähe zur aktuellen Auswahl, noch nicht im Vergleich.





