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Kriterium
Papierillustration eines achtteiligen Ideenblatts mit unterschiedlichen Skizzen und einem Timer auf acht Minuten.
Innovation
Crazy 8s
Papierillustration mit drei sortierten Kartenstapeln und einer offenen Frage zu einer möglichen Gruppe.
UX Research
Card Sorting
Papierillustration der Methode First-click Testing mit einer klaren Arbeitsstruktur.
UX Research
First-click Testing
Zweckunterschiedlich
Bei wenigen Minuten Zeit und einer noch schwammigen Lösungssuche zwingt die Methode zu hoher Variantenbreite. Sie bringt schnelle Skizzen hervor, bevor sich die erste Idee festsetzt. So werden unterschiedliche Richtungen direkt vergleichbar und weiterdenkend anschlussfähig.Wenn Inhalte nur intern logisch wirken und Nutzende die Struktur nicht wiederfinden, legt Card Sorting ihre mentale Ordnung offen. Begriffe, Gruppen und Benennungen werden so auf die Erwartung der Zielgruppe abgestimmt.Wenn Nutzende auf einem Screen oder Wireframe sofort falsch abbiegen, prüft First-click Testing die erste Orientierung mit hoher Taktung. Der erste Klick zeigt früh, ob Erwartung, Beschriftung und Wegführung zusammenpassen.
Komplexitätidentisch
NiedrigNiedrigNiedrig
Zeitunterschiedlich
8-15 min20-45 min1-2 Tage
Teilnehmendeunterschiedlich
1-10Nach Forschungsfrage10-30
Formatunterschiedlich
WorkshopWorkshop + AsyncAsync
Outputunterschiedlich
Sketch Set, Idea Shortlist, Direction OptionsContent Groups, Label Set, IA HypothesesClick Heatmap, Success Rate, Design Recommendations
Tagskeine Überschneidung
BrainstormingSkizzierenGeschwindigkeitDivergenzDesign Sprint
InformationsarchitekturNavigationStruktur
UXNavigationAuffindbarkeitValidierung
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Oft zusammen betrachtet

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