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| Kriterium | ![]() Product Discovery Context Canvas | ![]() UX Research Card Sorting | ![]() UX Research First-click Testing |
|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn ein Umfeld aus Nutzern, Systemen und Rahmenbedingungen schwer greifbar ist, setzt sie den Kontext kompakt auf den Tisch. Sie schafft eine klare Lesart für Einfluss, Grenze und Abhängigkeit. | Wenn Inhalte nur intern logisch wirken und Nutzende die Struktur nicht wiederfinden, legt Card Sorting ihre mentale Ordnung offen. Begriffe, Gruppen und Benennungen werden so auf die Erwartung der Zielgruppe abgestimmt. | Wenn Nutzende auf einem Screen oder Wireframe sofort falsch abbiegen, prüft First-click Testing die erste Orientierung mit hoher Taktung. Der erste Klick zeigt früh, ob Erwartung, Beschriftung und Wegführung zusammenpassen. |
Komplexitätidentisch | Niedrig | Niedrig | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 45-90 min | 20-45 min | 1-2 Tage |
Teilnehmendeunterschiedlich | 3-10 | Nach Forschungsfrage | 10-30 |
Formatunterschiedlich | Workshop | Workshop + Async | Async |
Outputunterschiedlich | Context Canvas, Open Questions, Shared Context Notes | Content Groups, Label Set, IA Hypotheses | Click Heatmap, Success Rate, Design Recommendations |
Tagskeine Überschneidung | KontextFramingAnforderungenCanvas | InformationsarchitekturNavigationStruktur | UXNavigationAuffindbarkeitValidierung |
Oft zusammen betrachtet
Methoden mit thematischer Nähe zur aktuellen Auswahl, noch nicht im Vergleich.






