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| Kriterium | ![]() Product Discovery Concierge MVP | ![]() Agile Affinity Estimation | ![]() Product Discovery Hypothesis Prioritization Canvas | ![]() Agile Bucket System |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn eine Idee zuerst an echter Betreuung scheitern oder wachsen kann, setzt sie auf Handarbeit statt Automatisierung. Sie zeigt, ob Nutzerwert auch unter manueller Ausführung trägt. | Wenn viele Aufgaben zügig eingeordnet werden müssen, sortiert sie nach wahrgenommenem Aufwand und Ähnlichkeit. Sie reduziert den Aufwand für Feinschätzung bei großen Mengen. | Wenn viele Hypothesen konkurrieren, bringt sie Ordnung in Lernreihenfolge und Bedeutung. Sie zeigt, was zuerst getestet werden sollte und warum die Reihenfolge zählt. | Wenn eine größere Menge Arbeit schnell grob geschätzt werden soll, verteilt sie Items in vorgegebene Größenräume. Sie spart Diskussion, ohne die Vergleichbarkeit ganz aufzugeben. |
Komplexitätidentisch | Mittel | Mittel | Mittel | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 1-4 Wochen | 30-90 min | 60-90 min | 30-90 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 3-10 Kunden | 3-12 | 3-8 | 3-12 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop | Workshop | Workshop |
Outputunterschiedlich | Concierge Learnings, Service Blueprint, MVP Risks | Affinity Size Map, Grouped Estimates, Unclear Items | Priorisierungs-Canvas, Hypothesen-Backlog | Bucketed Backlog, Relative Estimates, Split Candidates |
Tagskeine Überschneidung | MVPValidierungServiceDiscovery | SchätzungBacklogRelative Schätzung | ExperimentePriorisierungDiscoveryHypothese | SchätzungBacklogRelative Schätzung |



