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| Kriterium | ![]() Systems Thinking Behavior Over Time Graph | ![]() Knowledge Modeling Competency Questions | ![]() Systems Thinking Iceberg Model | ![]() Knowledge Modeling Ontology Design Patterns |
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Zweckunterschiedlich | Ein Behavior Over Time Graph zeigt, wie sich eine Kennzahl oder Beobachtung über Zeit entwickelt. Die Methode macht Trends, Brüche und wiederkehrende Muster sichtbar, die in Momentaufnahmen untergehen. | Competency Questions übersetzen ein Domänenmodell in konkrete Fragen, die es beantworten können muss. Die Methode hält den Modellumfang sauber und verhindert hübsche, aber nutzlose Strukturen. | Das Iceberg Model trennt sichtbare Ereignisse von Mustern, Strukturen und mentalen Modellen. So wird aus einer Einzelbeobachtung ein tieferes Verständnis dafür, warum ein Problem immer wiederkehrt. | Ontology Design Patterns liefern wiederverwendbare Bausteine für wiederkehrende Modellierungsprobleme. Die Methode bringt Struktur in die Suche nach sauberen Begriffen, Beziehungen und Rollen. |
Komplexitätunterschiedlich | Niedrig | Mittel | Niedrig | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 20-45 min | 2-4 h | 30-60 min | 1-3 h pro Pattern |
Teilnehmendeunterschiedlich | 1-10 | 2-8 | 2-10 | 1-6 |
Formatidentisch | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Behavior Over Time Graph, Trend Hypotheses, Key Events | Competency Question Set, Required Concepts, Test Queries, Coverage Matrix | Iceberg Worksheet, Pattern Notes, Intervention Ideas | Selected Patterns, Adapted Schema Fragments, Pattern Documentation |
Tagskeine Überschneidung | SystemdenkenMusterDynamik | OntologieWissensgraphUmfangAnforderungenSemantik | SystemdenkenUrsachenanalyseMuster | OntologieMusterWiederverwendungSemantikModellierung |



