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In der Auswahl:Architecture Communication CanvasNeOn MethodologyExample MappingOntology Design Patterns
| Kriterium | ![]() Architecture Architecture Communication Canvas | ![]() Knowledge Modeling NeOn Methodology | ![]() Agile Example Mapping | ![]() Knowledge Modeling Ontology Design Patterns |
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Zweckunterschiedlich | Das Architecture Communication Canvas plant Architekturkommunikation so, dass die richtigen Menschen die richtige Botschaft erhalten. Die Methode macht aus technischer Komplexität ein bewusstes Kommunikationsdesign. | Die NeOn Methodology strukturiert Ontology-Arbeit als kontrollierten Prozess mit Reuse, Szenarien und Reviews. Sie ist nützlich, wenn Ontologien nicht ad hoc, sondern modular und wiederverwendbar entstehen sollen. | Wenn eine Story fachliche Regeln und Ausnahmen trägt, bringt sie Klarheit vor der Umsetzung. Sie macht Beispiele, offene Fragen und Abgrenzungen so sichtbar, dass die Logik gemeinsam tragfähig wird. | Ontology Design Patterns liefern wiederverwendbare Bausteine für wiederkehrende Modellierungsprobleme. Die Methode bringt Struktur in die Suche nach sauberen Begriffen, Beziehungen und Rollen. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Hoch | Niedrig | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 60-120 min | Mehrere Wochen bis Monate | 30-60 min | 1-3 h pro Pattern |
Teilnehmendeunterschiedlich | 2-8 | 2-10 | 3-7 | 1-6 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Communication Canvas, Stakeholder Messages, Architecture Communication Plan | Ontology Requirements Specification, Reuse Plan, Ontology Modules, Evaluation Report | Example Map, Acceptance Criteria, Open Questions | Selected Patterns, Adapted Schema Fragments, Pattern Documentation |
Tagskeine Überschneidung | ArchitekturKommunikationStakeholderCanvas | OntologieMethodikWiederverwendungSemantikEngineering | Behavior-Driven DevelopmentAnforderungenBeispieleRefinement | OntologieMusterWiederverwendungSemantikModellierung |



