Markdown- oder Wiki-Eintrag mit Objekt-Beschreibung, Variationsziel, allen sieben Spalten mit gesammelten Ideen, markierten Top-Ideen, drei bis fünf ausformulierten Konzepten und Followup-Liste mit Owner und Datum.
SCAMPER
Vorbereitung
Was vor Start vorliegen muss
Whiteboard oder Miro-Board mit sieben Spalten (Substitute, Combine, Adapt, Modify, Put to another use, Eliminate, Reverse); Stickies; Stifte; Timer; Foto, Screenshot oder Beschreibung des zu variierenden Objekts an zentraler Stelle.
Ein Facilitator, der die Fragen vorgibt und Timeboxes hält; zwei bis zehn Mitdenkende mit Bezug zum Objekt; ein Scribe für die Konsolidierung der Top-Ideen am Ende.
Konkret abgegrenztes Objekt (Produkt, Feature, Service-Schritt, Prozess); Ziel der Variation (Kostensenkung, neue Zielgruppe, schnellere Durchlaufzeit); bekannte Constraints, die nicht verhandelbar sind.
30-60 min
Objekt zentral platzieren. Sieben Spalten vorbereitet, jede mit der Leitfrage darüber. Timer auf Spalten-Slots aufteilen. Regel: pro Sticky eine Idee, keine Bewertung in der Sammelphase.
Kernfrage
Die eine Frage, die diese Methode beantwortet
Welche der sieben Variationen am bestehenden Objekt erzeugt eine Idee, die das Ziel besser als das Original erreicht?
Ablauf
Marker: Minute
| Schritt | Dauer | Aktion | Hinweis |
|---|---|---|---|
10-5 min | 5 min | Objekt schärfen: was genau wird variiert (welches Feature, welcher Prozessschritt). Ziel der Variation als ein Satz formulieren. | Wenn das Objekt zu groß ist („unser Produkt“), zerlegen und einen Teil wählen. SCAMPER auf ganze Produkte erzeugt nur Marketing-Slogans. |
25-40 min | 35 min | Pro Spalte 5 min: Substitute (was ersetzen), Combine (was kombinieren), Adapt (was übertragen), Modify (was verstärken/verkleinern), Put to another use (welche andere Nutzung), Eliminate (was weglassen), Reverse (was umkehren). | Wenn eine Spalte leer bleibt, ist die Frage zu eng formuliert. Beispiel an die Wand kleben. Eliminate und Reverse erzeugen oft die radikalsten Ideen, dort nicht abkürzen. |
340-50 min | 10 min | Über alle Spalten Top-Ideen markieren (Dot-Voting, 3 Dots pro Person). Kombinationen über Spalten hinweg explizit suchen. | Eine SCAMPER-Sitzung produziert oft die beste Idee als Kombination aus Combine + Eliminate oder Adapt + Reverse. Kombinationen nicht überspringen. |
450-60 min | 10 min | Drei bis fünf Konzepte aus den Top-Ideen formulieren. Pro Konzept Owner, nächster Validierungsschritt und Aufwandsschätzung als T-Shirt-Size. | Ohne nächsten Validierungsschritt versanden Ideen im Backlog. Mindestens Konzept Nummer 1 braucht einen Termin für Annahmen-Test in den nächsten 14 Tagen. |
Artefakt
Was am Ende rauskommt
- Miro oder FigJam mit SCAMPER-Template
- Notion oder Confluence mit Tabellenlayout
- Whiteboard-Foto plus Markdown-Reinzeichnung
- Mural mit SCAMPER-Spaltenraster
Pro Session eigener Eintrag mit Datum und Objekt-ID im Titel. Folge-Sessions zum selben Objekt als neue Version anlegen, vorherige Ideen erhalten und Status (verfolgt, verworfen, umgesetzt) ergänzen.
SCAMPER Arbeitsvorlage
Kompakte Arbeitsvorlage für SCAMPER mit Kontext, Input, Ergebnisartefakten und nächstem Schritt.
# SCAMPER Arbeitsvorlage
## Ziel
Ideation-Technik mit sieben Denkoperationen: Substitute, Combine, Adapt, Modify, Put to another use, Eliminate, Reverse.
## Kontext
Wann und wofür nutzen wir diese Methode?
## Input
Welche Daten, Beobachtungen, Entscheidungen oder Materialien liegen vor?
## Durchführung
Kurze Notizen entlang des Run Sheets.
## Ergebnisartefakte
- SCAMPER Idea List:
- Concept Shortlist:
- Variation Notes:
## Annahmen und offene Fragen
- ...
## Entscheidung / Nächster Schritt
Owner, Datum und Erfolgssignal.Beispielausgabe
Konkret gefülltes Szenario
## SCAMPER — Onboarding-E-Mail-Serie für neue Trial-Nutzer (15.05.2026)
**Objekt**: 5-teilige Onboarding-Mail-Serie, aktuell 8% Klickrate auf Tag-1-Mail.
**Ziel**: Klickrate auf Tag-1-Mail verdoppeln ohne zusätzliche Mails.
**Substitute**: Text durch eingebettetes 30-s-Video ersetzen. Absender von „Team“ auf @lisa-CEO wechseln.
**Combine**: Mail mit personalisiertem Demo-Datensatz im Produkt verknüpfen.
**Adapt**: Calendly-Muster übernehmen, Slot-Auswahl direkt in der Mail.
**Modify**: Subject auf 4 Wörter kürzen; Body von 280 auf 90 Wörter.
**Put to another use**: Tag-1-Mail als Slack-DM bei verbundenen Workspaces.
**Eliminate**: Footer-Logo, Disclaimer und Hero-Bild streichen.
**Reverse**: Nutzer schickt erste Mail an uns, wir antworten persönlich.
**Top-Ideen (Dot-Voting)**: Modify + Eliminate (kurze nackte Mail), Reverse (Nutzer-First), Substitute (CEO-Absender).
**Konzepte zur Validierung**:
1. A/B-Test „kurze nackte Mail“ vs. aktuelle Mail (Owner: @anna, Start 22.05., 7 Tage).
2. Pilot „Reverse Onboarding“ mit 30 Trials (Owner: @ben, Start 29.05.).Stolperfallen
Symptome erkennen, gegensteuern
Objekt zu groß
Ideen sind generisch und passen zu „jedem Produkt“, Variationen wirken austauschbar.
Objekt auf einen Prozessschritt oder ein konkretes Feature reduzieren. SCAMPER funktioniert pro Schraube, nicht pro Maschine.
Bewertung in der Sammelphase
Teilnehmende verwerfen Ideen sofort („das geht nicht wegen Compliance“), Spalten bleiben leer.
Sammel- und Bewertungsphase strikt trennen. Constraints in der Sammelphase ignorieren, in der Auswahlphase wieder anwenden.
Eliminate und Reverse übersprungen
Die letzten beiden Spalten haben nur eine oder zwei Ideen, weil sie „schwerer“ wirken.
Diese Spalten zuerst bearbeiten, nicht zuletzt. Sie erzeugen radikale Ideen, die das Mittelfeld der anderen Spalten kontextualisieren.
Keine Kombinationen
Top-Ideen sind alle aus einer Spalte, niemand kombiniert über Spalten hinweg.
Explizite Kombinations-Phase: jede Person bildet ein Paar aus zwei Spalten und formuliert ein Konzept. Häufig entsteht hier die beste Idee.
Ideen ohne Validierung
Workshop endet mit 50 Stickies, Backlog wächst, nichts wird getestet.
Mindestens das Top-Konzept bekommt Owner und Validierungstermin in 14 Tagen. Ohne diese Zusage gilt der Workshop als unfertig.
Abbruchkriterien
Done-Signale, in unter einer Minute prüfbar
Run Sheet durchgearbeitet?
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