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Session Builder

Meine Session planen

Plane einen konkreten Arbeitsblock mit Agenda, Rollen, Vorbereitung und kopierbarem Ergebnisartefakt.

Methoden-Session5-20 min Sprint, optional 2-4 Sprints in FolgeWorkshop oder asyncIdeenpool

Session: Rapid Ideation

Der Plan übersetzt die Methode in einen konkreten moderierten Arbeitsblock. Die Eingaben fließen direkt in Session Brief und Arbeitsartefakt.

Die App wählt

Methoden-Session mit 1-20. Der Plan nutzt die vorhandene Methodenlogik und das Run Sheet.

Run Sheet
  1. 1

    0-3 min: Setup und Prompt

    3 min

    Prompt vorlesen. Regel kommunizieren: Menge vor Qualität, keine Diskussion, eine Idee pro Sticky. Timer auf gewählte Sprint-Dauer setzen. Hinweis: Wenn Teilnehmende Verständnisfragen stellen, kurz klären, dann hart starten. Längere Vorlauf-Diskussion zerstört den Tempo-Effekt der Methode. Sammle Beiträge sichtbar, gleiche Annahmen im Team ab und halte Dissens nicht nur mündlich fest. Arbeite direkt im Zielartefakt, statt nur über das Artefakt zu sprechen.

    FacilitatorIdeenpool
  2. 2

    3-10 min: Sprint 1

    5-7 min

    Stille Phase. Jede Person schreibt so viele Ideen wie möglich auf Stickies. Facilitator hält absolutes Diskussionsverbot durch. Timer sichtbar laufen lassen. Hinweis: Wer zu lange grübelt, schreibt etwas Banales. Banalität ist Teil des Hebels, weil sie den inneren Kritiker müde macht. Nach Banalem kommt oft Originalität. Sammle Beiträge sichtbar, gleiche Annahmen im Team ab und halte Dissens nicht nur mündlich fest. Arbeite direkt im Zielartefakt, statt nur über das Artefakt zu sprechen.

    FacilitatorRoh-Shortlist
  3. 3

    10-13 min: Kurzes Sharing

    3 min

    Reihum eine Lieblings-Idee vorlesen, ohne Diskussion. Andere notieren spontane Anschluss-Ideen auf eigenen Stickies. Kein „aber“ erlaubt. Hinweis: Sharing dient als Trigger für Sprint 2, nicht als Bewertungsrunde. Facilitator unterbricht jede Bewertung sofort. Sammle Beiträge sichtbar, gleiche Annahmen im Team ab und halte Dissens nicht nur mündlich fest. Arbeite direkt im Zielartefakt, statt nur über das Artefakt zu sprechen.

    FacilitatorCluster
  4. 4

    13-20 min: Sprint 2 und Clustern

    5-7 min

    Optional Sprint 2 mit leicht variiertem Prompt (z. B. „wie würde es ein Wettbewerber tun“). Danach Cluster bilden, Duplikate konsolidieren, Top 5-10 markieren. Hinweis: Wenn Sprint 2 nicht mehr Ideen bringt, lieber stoppen und in Bewertung übergehen. Drei Sprints sind selten besser als zwei mit kluger Prompt-Variation. Sammle Beiträge sichtbar, gleiche Annahmen im Team ab und halte Dissens nicht nur mündlich fest. Arbeite direkt im Zielartefakt, statt nur über das Artefakt zu sprechen.

    OwnerIdeenpool
  5. 5

    Artefakt veröffentlichen

    10 min

    Artefakt auf Vollständigkeit prüfen, Ablageort festlegen, Version oder Status setzen und Review-Empfänger benennen.

    OwnerIdeenpool
Nutzbares Artefakt

Session Brief

Für Einladung, Board, Ticket, PR-Beschreibung oder Workshop-Notiz.

# Session Brief: Rapid Ideation

## Ziel
Artefakt: Ideenpool

## Arbeitsfrage
Welche Bandbreite an Ideen erzeugt das Team in einer harten Timebox, wenn jede Bewertung bewusst unterdrückt wird?

## Kontext
Prompt oder Challenge als ein Satz; ggf. zwei Backup-Prompts für Folge-Sprints; Definition wie geclustert oder bewertet wird; Energy-Level der Gruppe einschätzen.

## Setup
- Format: Methoden-Session
- Dauer: 5-20 min Sprint, optional 2-4 Sprints in Folge
- Modus: Workshop oder async
- Teilnehmende: Ein Facilitator, der Timer hält, Diskussion unterbindet und Prompts ggf. wechselt; ein bis zwanzig Teilnehmende; optional ein Scribe für Konsolidierung am Ende.
- Owner: Ein Facilitator, der Timer hält, Diskussion unterbindet und Prompts ggf
- Beteiligungsmodus: Teamrunde, gemeinsames Arbeiten und Alignment
- Ergebnislogik: Artefakt fertigstellen

## Beteiligungslogik
Nutze die Session für gemeinsames Verständnis. Beiträge werden sichtbar gesammelt, Annahmen werden abgeglichen und offene Unterschiede bleiben im Artefakt nachvollziehbar.

## Ergebnislogik
Die Session arbeitet direkt auf Ideenpool hin. Das Artefakt soll nach der Session teilbar, reviewbar oder weiterverwendbar sein.

## Input
Whiteboard oder Board mit großer freier Fläche; Stickies oder Sticky-Tool; sehr sichtbarer Timer (Buzzer hilft); Marker; klar formulierter Prompt als Card.

## Vorbereitung
Prompt sichtbar oben. Leere Fläche für Stickies. Timer auf 3-7 min pro Sprint. Regel ansagen: keine Bewertung, keine Diskussion, Menge vor Qualität. Eine Idee pro Sticky.

## Agenda
1. 0-3 min: Setup und Prompt (3 min)
   Owner: Facilitator
   Aktion: Prompt vorlesen. Regel kommunizieren: Menge vor Qualität, keine Diskussion, eine Idee pro Sticky. Timer auf gewählte Sprint-Dauer setzen. Hinweis: Wenn Teilnehmende Verständnisfragen stellen, kurz klären, dann hart starten. Längere Vorlauf-Diskussion zerstört den Tempo-Effekt der Methode. Sammle Beiträge sichtbar, gleiche Annahmen im Team ab und halte Dissens nicht nur mündlich fest. Arbeite direkt im Zielartefakt, statt nur über das Artefakt zu sprechen.
   Output: Ideenpool

2. 3-10 min: Sprint 1 (5-7 min)
   Owner: Facilitator
   Aktion: Stille Phase. Jede Person schreibt so viele Ideen wie möglich auf Stickies. Facilitator hält absolutes Diskussionsverbot durch. Timer sichtbar laufen lassen. Hinweis: Wer zu lange grübelt, schreibt etwas Banales. Banalität ist Teil des Hebels, weil sie den inneren Kritiker müde macht. Nach Banalem kommt oft Originalität. Sammle Beiträge sichtbar, gleiche Annahmen im Team ab und halte Dissens nicht nur mündlich fest. Arbeite direkt im Zielartefakt, statt nur über das Artefakt zu sprechen.
   Output: Roh-Shortlist

3. 10-13 min: Kurzes Sharing (3 min)
   Owner: Facilitator
   Aktion: Reihum eine Lieblings-Idee vorlesen, ohne Diskussion. Andere notieren spontane Anschluss-Ideen auf eigenen Stickies. Kein „aber“ erlaubt. Hinweis: Sharing dient als Trigger für Sprint 2, nicht als Bewertungsrunde. Facilitator unterbricht jede Bewertung sofort. Sammle Beiträge sichtbar, gleiche Annahmen im Team ab und halte Dissens nicht nur mündlich fest. Arbeite direkt im Zielartefakt, statt nur über das Artefakt zu sprechen.
   Output: Cluster

4. 13-20 min: Sprint 2 und Clustern (5-7 min)
   Owner: Owner
   Aktion: Optional Sprint 2 mit leicht variiertem Prompt (z. B. „wie würde es ein Wettbewerber tun“). Danach Cluster bilden, Duplikate konsolidieren, Top 5-10 markieren. Hinweis: Wenn Sprint 2 nicht mehr Ideen bringt, lieber stoppen und in Bewertung übergehen. Drei Sprints sind selten besser als zwei mit kluger Prompt-Variation. Sammle Beiträge sichtbar, gleiche Annahmen im Team ab und halte Dissens nicht nur mündlich fest. Arbeite direkt im Zielartefakt, statt nur über das Artefakt zu sprechen.
   Output: Ideenpool

5. Artefakt veröffentlichen (10 min)
   Owner: Owner
   Aktion: Artefakt auf Vollständigkeit prüfen, Ablageort festlegen, Version oder Status setzen und Review-Empfänger benennen.
   Output: Ideenpool

## Abschluss
- Ergebnisartefakt aktualisieren: Ideenpool
- Ablageort, Version und Review-Empfänger festlegen.
- Owner, nächster Schritt und Reviewtermin festlegen.
Nutzbares Artefakt

Arbeitsartefakt

Vorgefüllter Startpunkt auf Basis der passenden Vorlage.

# Ideenpool: Rapid Ideation

## Arbeitsfrage
Welche Bandbreite an Ideen erzeugt das Team in einer harten Timebox, wenn jede Bewertung bewusst unterdrückt wird?

## Kontext
Prompt oder Challenge als ein Satz; ggf. zwei Backup-Prompts für Folge-Sprints; Definition wie geclustert oder bewertet wird; Energy-Level der Gruppe einschätzen.

## Beteiligte
- Owner: Ein Facilitator, der Timer hält, Diskussion unterbindet und Prompts ggf
- Teilnehmende: Ein Facilitator, der Timer hält, Diskussion unterbindet und Prompts ggf. wechselt; ein bis zwanzig Teilnehmende; optional ein Scribe für Konsolidierung am Ende.

## Input
Whiteboard oder Board mit großer freier Fläche; Stickies oder Sticky-Tool; sehr sichtbarer Timer (Buzzer hilft); Marker; klar formulierter Prompt als Card.

## Vorlage
# Rapid Ideation Arbeitsvorlage

## Ziel

Time-boxed Ideengenerierung, die Menge und Tempo bewusst über Qualität stellt.

## Kontext

Wann und wofür nutzen wir diese Methode?

## Input

Welche Daten, Beobachtungen, Entscheidungen oder Materialien liegen vor?

## Durchführung

Kurze Notizen entlang des Run Sheets.

## Ergebnisartefakte
- Ideenpool:
- Roh-Shortlist:
- Cluster:

## Annahmen und offene Fragen

- ...

## Entscheidung / Nächster Schritt

Owner, Datum und Erfolgssignal.

## Fertigstellungscheck
- Ideenpool ist vollständig genug für Review:
- Ablageort:
- Version / Status:
- Review durch:
- Nächster Schritt:

## Nächster Schritt
- Ergebnis prüfen
- offene Fragen markieren
- Review oder Entscheidung terminieren
Vorlagenbasis

Rapid Ideation Arbeitsvorlage

# Rapid Ideation Arbeitsvorlage

## Ziel

Time-boxed Ideengenerierung, die Menge und Tempo bewusst über Qualität stellt.

## Kontext

Wann und wofür nutzen wir diese Methode?

## Input

Welche Daten, Beobachtungen, Entscheidungen oder Materialien liegen vor?

## Durchführung

Kurze Notizen entlang des Run Sheets.

## Ergebnisartefakte
- Ideenpool:
- Roh-Shortlist:
- Cluster:

## Annahmen und offene Fragen

- ...

## Entscheidung / Nächster Schritt

Owner, Datum und Erfolgssignal.
Direkt nutzbar, wenn
  • Arbeitsfrage, Owner und Zielartefakt sind sichtbar.
  • Das Ergebnis passt zu Ideenpool.
  • Datum, Prompt und Teilnehmerzahl im Header. Pro Sprint eigene Sektion oder Farbcode. Shortlist als separates Artefakt mit Verweis auf den Sprint, aus dem die Idee stammt.
  • Offene Fragen sind als Follow-up notiert.
  • Der nächste Review oder Entscheidungspunkt ist terminiert.