Meine Session planen
Plane einen konkreten Arbeitsblock mit Agenda, Rollen, Vorbereitung und kopierbarem Ergebnisartefakt.
Session: Planning Poker
Der Plan übersetzt die Methode in einen konkreten moderierten Arbeitsblock. Die Eingaben fließen direkt in Session Brief und Arbeitsartefakt.
Methoden-Session mit 3-9. Der Plan nutzt die vorhandene Methodenlogik und das Run Sheet.
Run Sheet- 1
0-2 min: Item vorstellen
2 minPO liest Titel, Beschreibung und Akzeptanzkriterien vor. Team stellt klärende Fragen. Keine Lösungsdiskussion, keine Aufgabenzerlegung in dieser Phase. Hinweis: Wenn nach 2 min noch grundlegende Fragen offen sind, Item zurück ins Refinement. Schätzung ohne geklärten Scope produziert Müll. Sammle Beiträge sichtbar, gleiche Annahmen im Team ab und halte Dissens nicht nur mündlich fest. Arbeite direkt im Zielartefakt, statt nur über das Artefakt zu sprechen.
FacilitatorRelative Estimates - 2
2-3 min: Verdeckt schätzen
1 minJede Person wählt eine Karte verdeckt aus der Fibonacci-Skala. Tools setzen Werte gleichzeitig. Niemand spricht aus, was er schätzt. Hinweis: Wenn jemand seine Karte vorher zeigt oder kommentiert, Runde verwerfen und neu starten. Anker zerstören die Methode. Sammle Beiträge sichtbar, gleiche Annahmen im Team ab und halte Dissens nicht nur mündlich fest. Arbeite direkt im Zielartefakt, statt nur über das Artefakt zu sprechen.
FacilitatorAssumption Notes - 3
3-4 min: Aufdecken und Spread prüfen
1 minKarten gleichzeitig aufdecken. Wenn Spread kleiner als zwei Fibonacci-Stufen (z. B. 3-5): höheren Wert nehmen. Sonst weiter zu Diskussion. Hinweis: Konsens ist nicht das Ziel, ausreichend Übereinstimmung reicht. Wer auf einem Wert beharrt, blockiert das Refinement. Sammle Beiträge sichtbar, gleiche Annahmen im Team ab und halte Dissens nicht nur mündlich fest. Arbeite direkt im Zielartefakt, statt nur über das Artefakt zu sprechen.
FacilitatorSplit Candidates - 4
4-7 min: Diskussion bei Abweichung
3 minHöchster und niedrigster Schätzer erklären ihre Annahmen, ohne Rechtfertigung. Andere ergänzen Risiken oder Annahmen. Danach erneut verdeckt schätzen. Hinweis: Diskussion strikt timeboxen. Nach maximal zwei Runden parken oder splitten. Endlose Schätzdebatten sind Symptom für unklare Anforderung. Sammle Beiträge sichtbar, gleiche Annahmen im Team ab und halte Dissens nicht nur mündlich fest. Arbeite direkt im Zielartefakt, statt nur über das Artefakt zu sprechen.
OwnerRelative Estimates - 5
Artefakt veröffentlichen
10 minArtefakt auf Vollständigkeit prüfen, Ablageort festlegen, Version oder Status setzen und Review-Empfänger benennen.
OwnerRelative Estimates
Session Brief
Für Einladung, Board, Ticket, PR-Beschreibung oder Workshop-Notiz.
# Session Brief: Planning Poker
## Ziel
Artefakt: Relative Estimates
## Arbeitsfrage
Wie groß ist dieses Item relativ zu unseren Referenzstories, und welche Annahmen oder Risiken treiben Abweichungen in der Gruppe?
## Kontext
Backlog-Items sortiert nach Priorität; Akzeptanzkriterien pro Item; Definition of Done; Referenzstories mit gesetzten Punktwerten; bekannte Abhängigkeiten oder Risiken.
## Setup
- Format: Methoden-Session
- Dauer: 2-5 min je Item
- Modus: Workshop oder async
- Teilnehmende: Ein Moderator (Scrum Master oder PO-Stellvertreter); ein Product Owner als Item-Vorsteller; das umsetzende Entwicklungsteam (3-9 Personen); optional ein QA- oder Design-Beteiligter, der mitschätzt.
- Owner: Ein Moderator (Scrum Master oder PO-Stellvertreter)
- Beteiligungsmodus: Teamrunde, gemeinsames Arbeiten und Alignment
- Ergebnislogik: Artefakt fertigstellen
## Beteiligungslogik
Nutze die Session für gemeinsames Verständnis. Beiträge werden sichtbar gesammelt, Annahmen werden abgeglichen und offene Unterschiede bleiben im Artefakt nachvollziehbar.
## Ergebnislogik
Die Session arbeitet direkt auf Relative Estimates hin. Das Artefakt soll nach der Session teilbar, reviewbar oder weiterverwendbar sein.
## Input
Planning-Poker-Karten (physisch oder Tool wie PlanningPokerOnline, Scrum Poker, Miro-Plugin); Backlog im Ticket-System geöffnet; Timer; Liste der Referenzstories sichtbar; Geräuscharme Umgebung oder ruhiger Call-Channel.
## Vorbereitung
Maximale Item-Zahl pro Session festlegen (Erfahrungswert: 6-12 in 60 min). Timeboxen ankündigen: 2 min Klärung, 1 min Schätzung, 3 min Diskussion bei Abweichung. Karten oder Tool für alle bereitstellen.
## Agenda
1. 0-2 min: Item vorstellen (2 min)
Owner: Facilitator
Aktion: PO liest Titel, Beschreibung und Akzeptanzkriterien vor. Team stellt klärende Fragen. Keine Lösungsdiskussion, keine Aufgabenzerlegung in dieser Phase. Hinweis: Wenn nach 2 min noch grundlegende Fragen offen sind, Item zurück ins Refinement. Schätzung ohne geklärten Scope produziert Müll. Sammle Beiträge sichtbar, gleiche Annahmen im Team ab und halte Dissens nicht nur mündlich fest. Arbeite direkt im Zielartefakt, statt nur über das Artefakt zu sprechen.
Output: Relative Estimates
2. 2-3 min: Verdeckt schätzen (1 min)
Owner: Facilitator
Aktion: Jede Person wählt eine Karte verdeckt aus der Fibonacci-Skala. Tools setzen Werte gleichzeitig. Niemand spricht aus, was er schätzt. Hinweis: Wenn jemand seine Karte vorher zeigt oder kommentiert, Runde verwerfen und neu starten. Anker zerstören die Methode. Sammle Beiträge sichtbar, gleiche Annahmen im Team ab und halte Dissens nicht nur mündlich fest. Arbeite direkt im Zielartefakt, statt nur über das Artefakt zu sprechen.
Output: Assumption Notes
3. 3-4 min: Aufdecken und Spread prüfen (1 min)
Owner: Facilitator
Aktion: Karten gleichzeitig aufdecken. Wenn Spread kleiner als zwei Fibonacci-Stufen (z. B. 3-5): höheren Wert nehmen. Sonst weiter zu Diskussion. Hinweis: Konsens ist nicht das Ziel, ausreichend Übereinstimmung reicht. Wer auf einem Wert beharrt, blockiert das Refinement. Sammle Beiträge sichtbar, gleiche Annahmen im Team ab und halte Dissens nicht nur mündlich fest. Arbeite direkt im Zielartefakt, statt nur über das Artefakt zu sprechen.
Output: Split Candidates
4. 4-7 min: Diskussion bei Abweichung (3 min)
Owner: Owner
Aktion: Höchster und niedrigster Schätzer erklären ihre Annahmen, ohne Rechtfertigung. Andere ergänzen Risiken oder Annahmen. Danach erneut verdeckt schätzen. Hinweis: Diskussion strikt timeboxen. Nach maximal zwei Runden parken oder splitten. Endlose Schätzdebatten sind Symptom für unklare Anforderung. Sammle Beiträge sichtbar, gleiche Annahmen im Team ab und halte Dissens nicht nur mündlich fest. Arbeite direkt im Zielartefakt, statt nur über das Artefakt zu sprechen.
Output: Relative Estimates
5. Artefakt veröffentlichen (10 min)
Owner: Owner
Aktion: Artefakt auf Vollständigkeit prüfen, Ablageort festlegen, Version oder Status setzen und Review-Empfänger benennen.
Output: Relative Estimates
## Abschluss
- Ergebnisartefakt aktualisieren: Relative Estimates
- Ablageort, Version und Review-Empfänger festlegen.
- Owner, nächster Schritt und Reviewtermin festlegen.Arbeitsartefakt
Vorgefüllter Startpunkt auf Basis der passenden Vorlage.
# Relative Estimates: Planning Poker
## Arbeitsfrage
Wie groß ist dieses Item relativ zu unseren Referenzstories, und welche Annahmen oder Risiken treiben Abweichungen in der Gruppe?
## Kontext
Backlog-Items sortiert nach Priorität; Akzeptanzkriterien pro Item; Definition of Done; Referenzstories mit gesetzten Punktwerten; bekannte Abhängigkeiten oder Risiken.
## Beteiligte
- Owner: Ein Moderator (Scrum Master oder PO-Stellvertreter)
- Teilnehmende: Ein Moderator (Scrum Master oder PO-Stellvertreter); ein Product Owner als Item-Vorsteller; das umsetzende Entwicklungsteam (3-9 Personen); optional ein QA- oder Design-Beteiligter, der mitschätzt.
## Input
Planning-Poker-Karten (physisch oder Tool wie PlanningPokerOnline, Scrum Poker, Miro-Plugin); Backlog im Ticket-System geöffnet; Timer; Liste der Referenzstories sichtbar; Geräuscharme Umgebung oder ruhiger Call-Channel.
## Vorlage
# Planning Poker Arbeitsvorlage
## Ziel
Kollaborative Schätzmethode, bei der Teammitglieder verdeckt Karten wählen und Unterschiede diskutieren.
## Kontext
Wann und wofür nutzen wir diese Methode?
## Input
Welche Daten, Beobachtungen, Entscheidungen oder Materialien liegen vor?
## Durchführung
Kurze Notizen entlang des Run Sheets.
## Ergebnisartefakte
- Relative Estimates:
- Assumption Notes:
- Split Candidates:
## Annahmen und offene Fragen
- ...
## Entscheidung / Nächster Schritt
Owner, Datum und Erfolgssignal.
## Fertigstellungscheck
- Relative Estimates ist vollständig genug für Review:
- Ablageort:
- Version / Status:
- Review durch:
- Nächster Schritt:
## Nächster Schritt
- Ergebnis prüfen
- offene Fragen markieren
- Review oder Entscheidung terminierenPlanning Poker Arbeitsvorlage
# Planning Poker Arbeitsvorlage
## Ziel
Kollaborative Schätzmethode, bei der Teammitglieder verdeckt Karten wählen und Unterschiede diskutieren.
## Kontext
Wann und wofür nutzen wir diese Methode?
## Input
Welche Daten, Beobachtungen, Entscheidungen oder Materialien liegen vor?
## Durchführung
Kurze Notizen entlang des Run Sheets.
## Ergebnisartefakte
- Relative Estimates:
- Assumption Notes:
- Split Candidates:
## Annahmen und offene Fragen
- ...
## Entscheidung / Nächster Schritt
Owner, Datum und Erfolgssignal.- Arbeitsfrage, Owner und Zielartefakt sind sichtbar.
- Das Ergebnis passt zu Relative Estimates.
- Schätzwerte werden im Item gehalten. Re-Estimation bei Scope-Änderung im Kommentar-Verlauf dokumentieren, nicht ohne Notiz überschreiben. Annahmen und Risiken bleiben als Item-Kommentar erhalten.
- Offene Fragen sind als Follow-up notiert.
- Der nächste Review oder Entscheidungspunkt ist terminiert.