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| Kriterium | ![]() Systems Thinking Systems Mapping | ![]() Operations Getting Things Done | ![]() Systems Thinking Future Reality Tree | ![]() Operations Eat the Frog |
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Zweckunterschiedlich | Systems Mapping ordnet Elemente, Beziehungen und Grenzen so, dass ein komplexes Feld auf einen Blick lesbar wird. Der Überblick stabilisiert das Gesamtbild, bevor Detailarbeit oder Steuerung beginnt. | Bei vielen offenen Zusagen und Ideen im Alltag entsteht ein verlässliches Außenspeicher-System. Die Methode entlastet den Kopf, damit Priorität und Kontext nicht im Gedächtnis konkurrieren müssen. | Ein Future Reality Tree zeigt, wie gewünschte Maßnahmen zu einem besseren Systemzustand führen sollen. Die Methode prüft, ob ein Veränderungspfad logisch zusammenhängt, bevor Zeit in Umsetzung fließt. | Wenn eine wichtige Aufgabe immer wieder verdrängt wird, setzt die Methode auf frühen Widerstand. Sie schützt den Tag davor, dass leichtere Arbeit die entscheidende Sache nach hinten schiebt. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Mittel | Hoch | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 1-3 h | 1-2 h Setup, laufend | 2-4 h | 15-90 min täglich |
Teilnehmendeunterschiedlich | 3-12 | 1 | 3-8 | 1 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Async | Workshop | Async |
Outputunterschiedlich | System Map, Dependencies, Leverage Points | Action Lists, Project List, Review Routine | Future Reality Tree, Negative Branches, Assumption List, Improved Injections | Priority Task, Completion Note, Daily Focus |
Tagskeine Überschneidung | SystemdenkenMappingGrenzenVeränderung | ProduktivitätPlanungAufgabenUmsetzung | Theory of ConstraintsSystemdenkenVeränderung | PriorisierungProduktivitätFokusUmsetzung |



