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In der Auswahl:Software Architecture CanvasGrowth ExperimentLearning CardArchitecture Inception Canvas
| Kriterium | ![]() Architecture Software Architecture Canvas | ![]() Growth Growth Experiment | ![]() Product Discovery Learning Card | ![]() Architecture Architecture Inception Canvas |
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Zweckunterschiedlich | Die Software Architecture Canvas reduziert ein System auf die wichtigsten Architekturentscheidungen, Randbedingungen und Schnittstellen. Sie ist nützlich, wenn Teams schnell ein belastbares Gesamtbild brauchen. | Wenn Wachstumsideen schnell auftauchen, ist die Versuchung groß, sofort zu bauen statt zu lernen. Growth Experiment fasst eine Vermutung so, dass Zielgruppe, Hebel und Messung vor dem ersten Einsatz klar sind. | Die Learning Card verbindet überprüfbare Testergebnisse mit einer begründeten nächsten Handlung und hält die Grenzen der Erkenntnis sichtbar. | Das Architecture Inception Canvas bündelt die ersten Architekturfragen in einem kompakten Entscheidungsbild. Es eignet sich, wenn ein Vorhaben noch in Bewegung ist und trotzdem klare Leitplanken braucht. |
Komplexitätunterschiedlich | Niedrig | Mittel | Niedrig | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 1-2 h | 1-2 Wochen | 25-40 min | 1-2 h |
Teilnehmendeunterschiedlich | 3-10 | 1-6 | 1-5 | 3-8 |
Formatunterschiedlich | Workshop | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Architecture Canvas, Goals, Constraints, Quality Attributes | Experiment Card, Result Summary, Next Bet | Learning Card mit Evidenz und nächster Handlung | Inception Canvas, Risks, Goal List, Open Questions |
Tagskeine Überschneidung | CanvasArchitekturAbstimmungWorkshop | MarketingGrowthExperimenteLernen | ExperimenteValidierungDiscoveryLernen | AbstimmungArchitekturCanvas |



