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| Kriterium | ![]() Knowledge Modeling Peer Instruction | ![]() Growth Flywheel | ![]() Facilitation Barcamp | ![]() Growth Growth Experiment |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Peer Instruction nutzt das Denken in der Gruppe, um schwierige Begriffe oder Konzepte schneller zu klären. Die Methode verbindet individuelles Nachdenken mit sozialer Korrektur und gemeinsamer Präzision. | Wachstum bricht oft dort ein, wo ein Verstärkungsmechanismus zu viel Reibung aufbaut. Ein Flywheel zeigt den Kreislauf aus Nutzen, Wiederholung und Verstärkung, der nachhaltiges Wachstum tragen soll. | Wenn viele Menschen Wissen beitragen können und der Ablauf offen bleiben soll, liefert Barcamp einen Rahmen für selbstorganisierte Sessions. Das Format kanalisiert Energie, ohne die Inhalte vorher zu eng vorzudefinieren. | Wenn Wachstumsideen schnell auftauchen, ist die Versuchung groß, sofort zu bauen statt zu lernen. Growth Experiment fasst eine Vermutung so, dass Zielgruppe, Hebel und Messung vor dem ersten Einsatz klar sind. |
Komplexitätidentisch | Mittel | Mittel | Mittel | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 10-20 min je Frage | 60-120 min | Halber Tag bis 2 Tage | 1-2 Wochen |
Teilnehmendeunterschiedlich | 6-50 | 3-8 | 15-200 | 1-6 |
Formatunterschiedlich | Workshop | Workshop | Workshop | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Concept Questions, Vote Results, Learning Notes | Flywheel Map, Friction Points, Growth Levers, Experiment Backlog | Session Board, Session Notes, Community Learnings | Experiment Card, Result Summary, Next Bet |
Tagskeine Überschneidung | LernenDialogFacilitation | GrowthRetentionConversion | FacilitationGroßgruppeLernen | MarketingGrowthExperimenteLernen |



