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| Kriterium | ![]() Product Discovery MVP Test Matrix | ![]() Product Discovery Learning Card | ![]() Growth A/B Testing | ![]() Growth Growth Experiment |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn mehrere Minimalvarianten gegen dieselbe Frage antreten, macht sie Vergleich und Auswahl sauberer. Sie verbindet Testform, Annahme und erwartetes Signal. | Die Learning Card verbindet überprüfbare Testergebnisse mit einer begründeten nächsten Handlung und hält die Grenzen der Erkenntnis sichtbar. | Wenn zwei Varianten gegeneinander stehen, entscheiden Diskussionen schnell nach Geschmack statt nach Wirkung. A/B Testing prüft Verhalten unter kontrollierten Bedingungen und trennt echte Verbesserung von Zufall oder Erwartungseffekt. | Wenn Wachstumsideen schnell auftauchen, ist die Versuchung groß, sofort zu bauen statt zu lernen. Growth Experiment fasst eine Vermutung so, dass Zielgruppe, Hebel und Messung vor dem ersten Einsatz klar sind. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Niedrig | Hoch | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 45-75 min | 25-40 min | 1-4 Wochen | 1-2 Wochen |
Teilnehmendeunterschiedlich | 2-8 | 1-5 | 1-6 | 1-6 |
Formatunterschiedlich | Workshop | Workshop + Async | Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Test-Matrix, Test-Plan | Learning Card mit Evidenz und nächster Handlung | Experiment Result, Decision Log, Learning Summary | Experiment Card, Result Summary, Next Bet |
Tags1 gemeinsam | ExperimenteValidierungDiscoveryOptionen | ExperimenteValidierungDiscoveryLernen | ExperimenteGrowthAnalyticsValidierung | MarketingGrowthExperimenteLernen |



