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| Kriterium | ![]() Systems Thinking Leverage Points | ![]() Knowledge Modeling NeOn Methodology | ![]() Systems Thinking Behavior Over Time Graph | ![]() Knowledge Modeling Ontology Design Patterns |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Leverage Points zeigen, an welchen Stellen Eingriffe im System überproportional wirken. Die Methode unterstützt Teams dabei, Energie nicht in Symptome zu stecken, sondern an wirksame Hebel zu gehen. | Die NeOn Methodology strukturiert Ontology-Arbeit als kontrollierten Prozess mit Reuse, Szenarien und Reviews. Sie ist nützlich, wenn Ontologien nicht ad hoc, sondern modular und wiederverwendbar entstehen sollen. | Ein Behavior Over Time Graph zeigt, wie sich eine Kennzahl oder Beobachtung über Zeit entwickelt. Die Methode macht Trends, Brüche und wiederkehrende Muster sichtbar, die in Momentaufnahmen untergehen. | Ontology Design Patterns liefern wiederverwendbare Bausteine für wiederkehrende Modellierungsprobleme. Die Methode bringt Struktur in die Suche nach sauberen Begriffen, Beziehungen und Rollen. |
Komplexitätunterschiedlich | Hoch | Hoch | Niedrig | Mittel |
Zeitunterschiedlich | Half day | Mehrere Wochen bis Monate | 20-45 min | 1-3 h pro Pattern |
Teilnehmendeunterschiedlich | 3-12 | 2-10 | 1-10 | 1-6 |
Formatunterschiedlich | Workshop | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Hebel-Map, Aktionsstrategie | Ontology Requirements Specification, Reuse Plan, Ontology Modules, Evaluation Report | Behavior Over Time Graph, Trend Hypotheses, Key Events | Selected Patterns, Adapted Schema Fragments, Pattern Documentation |
Tagskeine Überschneidung | SystemdenkenVeränderungStrategie | OntologieMethodikWiederverwendungSemantikEngineering | SystemdenkenMusterDynamik | OntologieMusterWiederverwendungSemantikModellierung |



