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| Kriterium | ![]() DevOps Incident Command | ![]() Operations Getting Things Done | ![]() DevOps Game Day | ![]() Operations Weekly Review |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Bei einem akuten Incident mit mehreren Beteiligten schafft die Methode eine klare Führungs- und Kommunikationsstruktur. Sie reduziert Chaos, wenn schnelle Koordination und saubere Lageführung gleichzeitig gebraucht werden. | Bei vielen offenen Zusagen und Ideen im Alltag entsteht ein verlässliches Außenspeicher-System. Die Methode entlastet den Kopf, damit Priorität und Kontext nicht im Gedächtnis konkurrieren müssen. | Bei der Vorbereitung auf seltene Störungen testet die Methode Reaktionsfähigkeit unter kontrollierten Bedingungen. Sie zeigt, wo Annahmen über Stabilität, Rollen und Wiederherstellung zu optimistisch sind. | Bei einer Woche mit vielen offenen Schleifen schafft die Methode Abstand zum operativen Lärm. Sie ordnet Zusagen, Kalender und Projekte so, dass die nächste Woche tragfähig wird. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Mittel | Hoch | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | As needed | 1-2 h Setup, laufend | Halber Tag | 30-60 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 4-15 | 1 | 5-20 | 1 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Async | Workshop | Async |
Outputunterschiedlich | Incident Log, Action Tracker, Stakeholder Updates | Action Lists, Project List, Review Routine | Simulation Notes, Gaps List, Updated Runbooks | Updated Task System, Weekly Focus, Next Actions |
Tagskeine Überschneidung | IncidentOperationsZuverlässigkeit | ProduktivitätPlanungAufgabenUmsetzung | ResilienzOperationsIncident | ProduktivitätUmsetzungPlanung |



