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Kriterium
Papierillustration zu Flywheel.
Growth
Flywheel
Papierillustration von Lean UX Canvas mit dem methodenspezifischen Arbeitsmodell.
UX Design
Lean UX Canvas
Papierillustration von Opportunity Scoring mit dem methodenspezifischen Arbeitsmodell.
Product Discovery
Opportunity Scoring
Papierillustration von Hooked Model mit dem methodenspezifischen Arbeitsmodell.
Growth
Hooked Model
Zweckunterschiedlich
Wachstum bricht oft dort ein, wo ein Verstärkungsmechanismus zu viel Reibung aufbaut. Ein Flywheel zeigt den Kreislauf aus Nutzen, Wiederholung und Verstärkung, der nachhaltiges Wachstum tragen soll.Wenn Problem, Nutzer und Experiment zusammen gedacht werden müssen, schafft sie eine klare Arbeitsfläche für Annahmen. Sie hält Ausrichtung und Lernbedarf auf einer Seite zusammen.Wenn Chancen nach ihren Effekten geordnet werden müssen, macht sie Wichtigkeit und Zufriedenheit direkt vergleichbar. Sie hilft, unterversorgte Bedürfnisse vor andere Ideen zu ziehen.Bei Produkten mit hoher Wiederkehr zählt nicht nur erster Kontakt, sondern routinisierte Rückkehr. Das Hooked Model beschreibt, wie externe oder interne Auslöser, einfache Aktion, Belohnung und Investition zu einem stabilen Nutzungsritual werden.
Komplexitätidentisch
MittelMittelMittelMittel
Zeitunterschiedlich
60-120 min2-3 h60-120 minMehrere Workshops über Wochen
Teilnehmendeunterschiedlich
3-83-83-62-8
Formatunterschiedlich
WorkshopWorkshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Flywheel Map, Friction Points, Growth Levers, Experiment BacklogAusgefüllter Lean UX Canvas, Hypothesenliste, Erstes ExperimentOpportunity-Score-Tabelle, Top-OutcomesHooked Loop, Trigger-Map, Reward-Design, Ethik-Check
Tagskeine Überschneidung
GrowthRetentionConversion
CanvasHypotheseOutcomesDiscovery
PriorisierungDiscoveryOutcomesBedürfnisse
GrowthVerhaltenRetention
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