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| Kriterium | ![]() UX Research First-click Testing | ![]() Product Strategy Impact Mapping | ![]() UX Research Usability Testing | ![]() Business Strategy Scenario Planning |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Nutzende auf einem Screen oder Wireframe sofort falsch abbiegen, prüft First-click Testing die erste Orientierung mit hoher Taktung. Der erste Klick zeigt früh, ob Erwartung, Beschriftung und Wegführung zusammenpassen. | Wenn ein Ziel mit mehreren möglichen Wegen verknüpft werden muss, zeigt sie Wirkungsketten statt Featurelisten. Sie verbindet Business Goal, Verhaltensänderung und Maßnahmen. | Wenn ein Produkt zwar gebaut ist, aber Menschen an Aufgaben hängen bleiben, zeigt Usability Testing die Reibung an konkreten Stellen. Beobachtete Nutzung statt Selbstauskunft macht sichtbar, wo Orientierung, Verständnis oder Interaktion kippen. | Scenario Planning öffnet den Blick für mehrere plausible Zukunftsbilder statt für eine einzige Prognose. Die Methode schützt Strategien davor, an einem zu engen Erwartungspfad zu hängen. |
Komplexitätunterschiedlich | Niedrig | Mittel | Mittel | Hoch |
Zeitunterschiedlich | 1-2 Tage | 45-90 min | 1-2 h je Session | 0.5-2 Tage |
Teilnehmendeunterschiedlich | 10-30 | 3-8 | Nach Forschungsfrage | 4-12 |
Formatunterschiedlich | Async | Workshop | Workshop + Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Click Heatmap, Success Rate, Design Recommendations | Impact Map, Outcome Hypotheses, Delivery Options | Usability Issues, Severity List, Recommendations | Scenario Set, Strategic Implications, Robust Options |
Tagskeine Überschneidung | UXNavigationAuffindbarkeitValidierung | OutcomesStrategieVerhaltenPlanung | ValidierungUXPrototyp | StrategieUnsicherheitPlanung |



