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Kriterium
Design Thinking als Lernschleife: Beobachtungen im Notizbuch, ein fokussiertes Problem Statement, unterschiedliche Ideenskizzen, ein Kartonprototyp und Notizen aus Nutzertests. Die Rückkopplung führt zu neuem Verständnis.
Innovation
Design Thinking
Papierillustration zu Kaizen Event.
Operations
Kaizen Event
Papierillustration zu TRIZ
Innovation
TRIZ
Zweckunterschiedlich
Bei komplexen Nutzerproblemen mit unsicherer Ursache verbindet die Methode Beobachtung, Deutung und Experiment zu einem Lernzyklus. Sie hält den Fokus auf reale Bedürfnisse und vermeidet vorschnelle Lösungssprache. Dadurch entstehen robuste Entscheidungen für Produkt und Service.Bei einem eng umrissenen Prozessabschnitt mit spürbarer Verschwendung bündelt die Methode gemeinsame Veränderungsenergie. Sie eignet sich, wenn schnelle Lernschleifen und sichtbare Anpassungen gefragt sind.Bei technischen Widersprüchen oder Zielkonflikten sucht die Methode nach Lösungen, die gegensätzliche Anforderungen zugleich auflösen. Sie übersetzt Grenzen in ein explizites Konfliktbild, das bearbeitbar wird. So entstehen nicht nur Kompromisse, sondern elegantere Prinzipien.
Komplexitätunterschiedlich
HochMittelHoch
Zeitunterschiedlich
1 Tag bis mehrere Wochen0.5-5 Tage1-4 h
Teilnehmendeunterschiedlich
4-104-102-8
Formatunterschiedlich
WorkshopWorkshopWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Problem Statement, Prototype, Test LearningsKaizen Charter, Waste List, Improvement Experiments, Standard Work UpdateContradiction Statement, Inventive Principles, Solution Concepts
Tagskeine Überschneidung
InnovationPrototypResearch
LeanKontinuierliche VerbesserungOperations
InnovationProblemlösungWidersprücheKreativität
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