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| Kriterium | ![]() Operations Change Analysis | ![]() UX Research First-click Testing | ![]() UX Research Usability Testing | ![]() UX Research Tree Testing |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Bei einer Abweichung nach einer Veränderung isoliert die Methode den Einfluss des geänderten Zustands. Sie grenzt ein, welche Unterschiede relevant sind und welche nur Begleitrauschen darstellen. | Wenn Nutzende auf einem Screen oder Wireframe sofort falsch abbiegen, prüft First-click Testing die erste Orientierung mit hoher Taktung. Der erste Klick zeigt früh, ob Erwartung, Beschriftung und Wegführung zusammenpassen. | Wenn ein Produkt zwar gebaut ist, aber Menschen an Aufgaben hängen bleiben, zeigt Usability Testing die Reibung an konkreten Stellen. Beobachtete Nutzung statt Selbstauskunft macht sichtbar, wo Orientierung, Verständnis oder Interaktion kippen. | Wenn eine Navigation vorhanden ist, Suchwege aber trotzdem scheitern, prüft Tree Testing die Auffindbarkeit ohne visuelle Ablenkung. Die Methode zeigt, ob Labels, Ebenen und Pfade wirklich zu dem Ziel führen, das gemeint ist. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Niedrig | Mittel | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 45-120 min | 1-2 Tage | 1-2 h je Session | 1-2 Tage |
Teilnehmendeunterschiedlich | 2-6 | 10-30 | Nach Forschungsfrage | Nach Forschungsfrage |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Async | Workshop + Async | Async |
Outputunterschiedlich | Change Matrix, Ursachenhypothesen, Validierungsfragen, Maßnahmenliste | Click Heatmap, Success Rate, Design Recommendations | Usability Issues, Severity List, Recommendations | Findability Metrics, Path Analysis, Revised IA |
Tagskeine Überschneidung | VeränderungUrsachenanalyseFehlersucheVergleich | UXNavigationAuffindbarkeitValidierung | ValidierungUXPrototyp | InformationsarchitekturNavigationAuffindbarkeit |



