methodatlas
Run SheetAgileCollaboration

Three Amigos

KomplexitätLow
Zeit15-30 min
Teilnehmende3
FormatBoth
MaturityCanonical
01

Vorbedingung

Was vorher fertig sein muss

Vorher abschließenStory-Entwurfnicht im Katalog

Eine User Story oder ein Backlog Item liegt als Entwurf mit Titel, Beschreibung und vorlaeufigen Akzeptanzkriterien vor.

Ohne: Ohne Entwurf wird das Three-Amigos-Treffen zur generischen Themensitzung ohne klares Refinement-Ziel.
Vorher abschließenExample Mapping

Die Story ist auf Example-Mapping-Reife (mit zu wenigen Beispielen) oder benoetigt Beispiele zur Klaerung.

Ohne: Ohne Beispiele bleibt die Diskussion abstrakt, Tests und Edge Cases werden uebersehen.
02

Vorbereitung

Was vor Start vorliegen muss

Materialien

Story im Backlog-Tool; Whiteboard oder Miro mit Spalten (Akzeptanzkriterien, Beispiele, Fragen); Verlinkung zu Designs, APIs, Datenmodellen; Timer.

Personen / Rollen

Drei Amigos: ein Vertreter Business/Product (Was und Warum), ein Vertreter Development (Wie), ein Vertreter Test/QA (Was kann brechen). Maximal vier Personen, sonst wird es Story-Refinement.

Vorabinfos

Story-Entwurf inkl. Akzeptanzkriterien; relevante Designs, Mockups, API-Spezifikationen; bekannte Edge Cases; Definition of Ready.

Zeitbedarf

20-45 min pro Story

Setup

Timer setzen. Story-URL teilen. Regel: jeder spricht aus seiner Perspektive, kein Lifestyle-Talk. Ergebnis ist Story-Update mit klaren Akzeptanzkriterien, Beispielen und offenen Fragen.

03

Kernfrage

Die eine Frage, die diese Methode beantwortet

Sind Was, Wie und Was-kann-brechen so klar, dass die Story ohne weiteres Refinement umgesetzt werden kann?

04

Ablauf

Marker: Phase

SchrittDauerAktionHinweis
1Phase 1: Story-Walkthrough
5-10 minProduct erlaeutert die Story, das Outcome und das Why. Akzeptanzkriterien werden vorgelesen. Erste Verstaendnisfragen aus Dev und QA werden gesammelt.Wenn die Story-Beschreibung mehr als 5 min Erklaerung braucht, ist sie nicht refinement-fertig. Story zerlegen oder zurueck zum PO.
2Phase 2: Beispiele und Edge Cases
10-15 minPro Akzeptanzkriterium konkrete Beispiele (Given-When-Then) sammeln. QA fragt aktiv nach Edge Cases, Fehlerfaellen, Boundary-Werten. Dev pruegt auf Umsetzbarkeit.Drei Amigos arbeiten parallel an einer Story-Ebene. Wenn nur PO spricht, kippt die Methode zurueck in Briefing. Aktive Fragen erzwingen.
3Phase 3: Offene Fragen und Risiken
5-10 minListe offener Fragen am Board. Annahmen kennzeichnen. Risiken (technisch, business) markieren. Definition of Ready abgleichen.Wenn mehr als 3 offene Fragen kritisch sind, ist die Story nicht ready. Lieber zurueck zum PO und nicht in den Sprint nehmen.
4Phase 4: Story-Update
5-10 minStory aktualisieren: aktualisierte Akzeptanzkriterien, Beispiele, offene Fragen, evtl. Definition of Done-Add-Ons. Sub-Task fuer offene Fragen mit Owner.Ohne Story-Update verpufft das Treffen. Update direkt im Backlog-Tool, nicht nur muendlich. Wer das Update macht, vorher festlegen.
05

Artefakt

Was am Ende rauskommt

Form

Aktualisierte Story im Backlog-Tool mit klaren Akzeptanzkriterien, Given-When-Then-Beispielen, Edge-Case-Liste, offenen Fragen und Definition-of-Done-Ergaenzungen. Ergaenzt um Verweise auf Designs und Spezifikationen.

Tool-Alternativen
  • Jira oder Linear mit aktualisierten Story-Feldern
  • Confluence- oder Notion-Seite verlinkt mit Story
  • Miro-Board als Anhang fuer Beispiele
  • Cucumber- oder SpecFlow-Gherkin-Dateien fuer BDD-Workflows
Versionierung / Ownership

Story-Aenderungen via Backlog-Tool nachverfolgt. Drei-Amigos-Datum, Beteiligte und Hauptergebnis als Kommentar oder Custom Field. Bei groesseren Aenderungen Vorgaengerakzeptanzkriterien archivieren.

markdown

Three Amigos Arbeitsvorlage

Kompakte Arbeitsvorlage für Three Amigos mit Kontext, Input, Ergebnisartefakten und nächstem Schritt.

# Three Amigos Arbeitsvorlage

## Ziel

Kurze Klärung einer Story aus Business-, Development- und Test-Perspektive.

## Kontext

Wann und wofür nutzen wir diese Methode?

## Input

Welche Daten, Beobachtungen, Entscheidungen oder Materialien liegen vor?

## Durchführung

Kurze Notizen entlang des Run Sheets.

## Ergebnisartefakte
- Clarified Story:
- Test Examples:
- Open Questions:

## Annahmen und offene Fragen

- ...

## Entscheidung / Nächster Schritt

Owner, Datum und Erfolgssignal.
06

Beispielausgabe

Konkret gefülltes Szenario

three-amigos-beispiel.md
markdown
## Three Amigos - Story WS-1247 „Workspace-Filter nach Auslastung“

**Beteiligte**: PO @anna, Dev @ben, QA @lisa. Dauer 35 min.

**Outcome**: Nutzer findet Workspaces mit gewuenschter Auslastung schneller.

**Aktualisierte Akzeptanzkriterien**
1. Im Suchfilter erscheint Option „Auslastung“ mit Werten Niedrig (<30%), Mittel (30-70%), Hoch (>70%).
2. Auslastungswert wird aus Buchungen der letzten 7 Tage berechnet.
3. Filter ist kombinierbar mit Standort- und Preisfiltern.
4. Filter funktioniert auf Mobil und Desktop.

**Beispiele**
- Given: Suche in Berlin mit Filter „Niedrig“. When: Auswahl. Then: nur Workspaces mit <30% Auslastung in den letzten 7 Tagen.
- Edge: Workspace existiert <7 Tage. Auslastung wird basierend auf verfuegbaren Tagen normalisiert.
- Edge: Keine Treffer. Hinweis-Banner mit Vorschlag, Filter zu lockern.

**Offene Fragen**
- Was passiert mit Workspaces, die in den letzten 7 Tagen geschlossen waren? -> Klaerung mit Product, Sub-Task WS-1247-Q1, Owner @anna, bis 19.05.

**Definition-of-Done-Erweiterung**
- Performance: Filter erhoeht Suchlatenz um max 50 ms p95.
- Analytics: Click-Event auf Filterwert getrackt.

**Status**: Story ready fuer Sprint 48 nach Klaerung WS-1247-Q1.
07

Stolperfallen

Symptome erkennen, gegensteuern

Falle

PO-Monolog

Symptom

PO erklaert 20 min, Dev und QA nicken, keine Fragen.

Was tun

Facilitator (oder rotierende Rolle) erzwingt aktive Fragen pro Akzeptanzkriterium. Wenn QA still bleibt, gezielt Edge-Case-Frage stellen.

Falle

Treffen wird Story-Refinement

Symptom

Sechs Stories werden behandelt, jede oberflaechlich, niemand zustaendig.

Was tun

Three Amigos ist pro Story, nicht pro Backlog. Bei mehreren Stories separate Slots. Maximal eine Story pro Termin.

Falle

Offene Fragen ohne Owner

Symptom

Liste mit Fragen existiert, niemand klaert sie bis zum Sprint.

Was tun

Pro offene Frage Sub-Task mit Owner und Frist. Story bleibt im Status „blocked“ bis Klaerung.

Falle

Akzeptanzkriterien nicht aktualisiert

Symptom

Treffen war hilfreich, Story im Backlog unveraendert.

Was tun

Story-Update als letzter Schritt verpflichtend. Wer es macht, am Beginn festlegen. Tool-Link sichtbar waehrend des Termins.

Falle

Three Amigos ohne Beispiele

Symptom

Diskussion abstrakt, Edge Cases werden vergessen.

Was tun

Mindestens drei Given-When-Then-Beispiele pro Story. QA forciert Edge Cases. Wenn keine Beispiele moeglich, Story zu vage.

08

Abbruchkriterien

Done-Signale, in unter einer Minute prüfbar

Story ist nicht im Entwurfsstatus, sondern bereits abgeschlossen oder zu vage.
Mehr als vier Personen anwesend, Diskussion verliert Fokus.
PO, Dev oder QA fehlt, eine Perspektive nicht repraesentiert.
Story spannt mehrere Themen, die jeweils eigenes Three-Amigos brauchen.
Designs oder API-Spezifikationen fehlen, Diskussion kann nicht konkret werden.
Mehr als drei kritische offene Fragen, Story nicht refinable in dieser Session.

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